目前在阵型设计中,应该不同的阵型提供不同的阵型效果,比如锋矢阵,属于冲锋阵型,则其阵型特点可以设置成提升攻击伤害比例,同时以降低防御为代价;方圆阵,属于防守反击阵型,则其阵型特点可以设置成与锋矢阵相反的特点;再比如鹤翼阵型,有点两翼包抄攻击的意思,则其阵型特点可以设置成降低对方防御,提升我方暴击的特点。