在渲染 ueditor 的时候,将 ueditor 交给一个全局变量,这样就能够随时的进行操作,例如:
var ue = UE.getEditor('container');,之后按F12打开console,试试输入 ue好不好使,如果不行去掉var,再试试,获取到后,就按照文档里提供的api查找即可。
举例:str = ue.getContent(); str.length 就是长度。
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UE.getEditor('content').getContentTxt().length