玩贪吃蛇怎么能连续吃3条小蛇

2025-05-21 03:45:59
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回答(1):

死循环+Sleep可以完成这个功能的
比如说我现在定义了一个小方块,让他自动移动
int i,j;
int a[25][80]={0};
//用数组来覆盖整个运行界面
int x=10,y=0;
//定义一个x,y表示方块当前的位置
while(1)
{
//清楚之前的输出信息
system("cls");//这是调用的命令行,作用是清屏
a[x][y]=1;
//数组元素为1就表示在界面上的这个位置显示方块
//在屏幕上相应位置输出方块
for( i = 0; i<25 ; i++)
for( j=0; j<80 ;j++)
if(a[i][j]==0) printf(" ");
//等于0就表示该位置不是方块,输出一个空格
else printf("%c",2);
//否则就输出这个方块
//然后重置这个数组,这个可以和上一个循环合并在一起
for( i = 0; i<25 ; i++)
for( j=0; j<80 ;j++)
a[i][j]=0;
// 更改方块所在的位置
//向上 x=x-1;
//向下 x=x+1;
//向左 y=y-1;
//向右 y=y-1;
//上面的四句保留一句就可以了
//然后休息休息
Sleep(300);
}
基本算法就如代码所示
具体的肯定和你向做的效果不一样
比如说你要控制蛇的方向
那改变位置的时候就需要判断
而且,改变一条蛇和改变一个方块也不一样
不过总体思路是这样子的
仅作参考
注意一点,Sleep函数是window头文件里面的
需要导入window头文件
如果不是Windows系统,请替换为相应的函数