单属性上限为20%,全属性为8%,且全属性提升1%的觉醒值消耗不止单属性的4倍,这些都不是重点。俗话说扬长避短,对于均衡发展的角色,全属性无疑是最佳选择,代表有萝莉、晓。
但是大多数角色是属于单方面发展的,像刺客角色,即使20%血防潜能,也不会比0血防潜能的战士能抗,基础值低是硬伤,百分比再高也没用。各种职业各司其职,没输出的如战神职业,负责拉仇恨分担伤害,让刺客之类的输出角色有更高的生存率,就能保证稳定的输出。
其实游戏后期装备更能体现这一点,刺客副手是濒死大幅度回避加成,战士副手是濒死减伤,且战神职业本身拥有7倍受击率,这个状态下,刺客被打到的几率实在是很低,这时候刺客的血防就是摆设,攻击才是最好的防御。