星际争霸里各种攻击、各种防御是怎么计算的?

2025-05-21 19:04:57
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回答(1):

星际中的单位防御分为3种,大型,中型,小型。攻击又分为3种,震荡伤害,普通伤害,爆炸伤害。 震荡打小型伤害为100%,打中型为50%,打大型为25% 普通攻击任何防御伤害都是100% 爆炸打小型伤害25%,中型50%,大型100%。 其中有些单位对攻击有减免伤害,有些又有加成伤害。 具体的防御类型看兵种的体积就知道了。建筑一律特殊防御,任何攻击都造成100%伤害(神族水晶除外,有很高的伤害豁免的)。 具体的攻击类型其实大部分也可以看出来,如坦克,龙骑肯定是爆炸伤害,近战兵种基本都是普通伤害,口水等中小型远程单位也是普通攻击的。GHOST是震荡伤害。其他的只有自己去试了,太多了。。。

回答(2):

小型单位打中型单位和大型单位攻击力为100% 大型单位打中型单位攻击力位75%,打小型单位攻击力为50% 就像TANK功城模式攻击力70却一炮打不死小狗 还有攻击方式 ,有爆破型的,近身型的,普通攻击型的,这个挺复杂,讲不清楚