GGS6.1.1导入球衣及界面教程】
鉴于老是有人问我球衣怎么导入``
这个教会了``那个还要问``
所以今天没事``写篇教程``指导大家怎么导入球衣及界面``
首先呢``要知道球衣的文件格式分2种``
一种是文件类型的bin``另一种是png或bmp格式``
这就是第一种格式``
这就是第二种格式``
首先导入前``下载工具并安装好GGS6.1.1``
然后``
打开GGS``并用GGS打开你的实况足球8目录里的DAT文件夹``
先教大家怎么导入第一种格式``
在DAT文件夹里打开o_text文件``
打开后如上图``在文件编号3521以后开始是球衣的导入处``
啊对了``导入前先文件编号右边那个调试成下图那个
找到你所要编辑球衣的``以中国队为例子``
`
它球衣编号是51``找到后``如下图``
左键51文件``右键导入你的那个文件``
注意你导入球衣的编号和你的球衣编号一致``
ga是门将主场衣``gb是门将客场衣``pa是球员主场衣``pb是球员客场衣``vg是门将手套``
导入完如下图``
导入完点退出``如下图`
最后进入游戏瞧瞧你的成果吧``
接下来教大家用第2种格式png或bmp导入球衣
同样的用GGS打开你的实况足球8目录DAT文件里的0_test文件``
还是找到你要替换的球衣``以曼联球衣为例子``
找到后``并点下面小图曼联球衣``上面就会出现个大图``
然后在大图上面右键点打开``
打开你桌面的那个曼联球衣如右图``
打开后如下图``
然后把上面白色的曼联球衣大图``往下面三个小图的的曼联用鼠标拖入``
就OK勒``如下图``
这样就OK勒``最后退出``进入游戏就查看你的效果了``
导入界面方法:
其实和导入球衣的方法是一致的``球衣的文件也在DAT文件里``叫做s_text或e_text``
如下图``
导入界面必须先把文件编号旁边的交织方法调试成PS2那样才会清晰的``
还有``一般在网上找的图不可以直接导入界面``要需要PS处理``
256X256X8意思就是说``图片大小要是256X256后面那个8``8的是就是要用PS索引8位色``
同理``X4也是那么的``
界面对照文件如下``
mode_select_e.txs(编号50):菜单选择界面
(编号54):菜单图标(退出、编辑等)
title_e.txs:按任意键界面
setup_spa_leag_e.txs(2):阵容设置的界面
ml_bg_e.txs.进入超级联赛后界面
lg_bg_e.txs
cup_bg_e.txs:以上两者都为杯赛的界面
edittxs_e_txs(3):编辑球员界面
呵呵``我就知道这些``
其实大同小异``导入其他的东西也是这2种方法导入的``
GGS6.1.1下载地址
http://www.namipan.com/d/e9ffaa2d8caf56ae6b3809aabef4ca22e5490ae617fb1c00
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