3dsmax在模型局部贴图方法可以用多维子材质来做:1将模型转为可编辑多边形,在多边形级别,设置不同面的id。2 给多维子材质,每个子材质id对应模型多边形的id。这里材质1就是模型面id为1的关联对象,在材质1设置贴图,和其他id多边形就不关联了,这样就可以给这个id的面添加修改器而不影响其他id多边形。