我想知道XBOX260,PS3,WII这三款游戏机的一些硬件信息和评测

能不能详细的说一些,可以追加分
2025-05-15 11:45:03
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回答(1):

  PS3
  中央处理器
  Cell 处理器
  主要核心部份:以 IBM PowerPC 架构为基础,时钟频率 3.2GHz
  每个核心备有 1 个 VMX 向量单元
  内建 512KB 的 L2 快取记忆体
  7 个以 3.2 GHz 时脉运作的协同处理器(Synergistic Processor Elements, SPEs)
  7 个 128 位元,128 道指令的单一指令多资料流(SIMD)通用指令暂存器(GPRs)
  7 个供 SPE 使用的 256KB SRAM
  Cell 备有 8 个 SPE,但 1 个 SPE 保留作为其他用途处理
  最高浮点性能:218 GFLOPS

  绘图处理器
  时脉 550MHz 的‘真实合成处理器(Reality Synthesizer, RSX)’
  具 1.8 TFLOPS 的浮点运算性能
  两个通道完整支援 HDTV 高画质电视(支援解析度最高至 1080p,p 表示 Progressive scan 倍频循序扫瞄之意)
  多线式可程式化平行浮点着色管线

  音效
  支援 Dolby 5.1 声道环绕音效,DTS,线性 PCM 以及其他音讯格式(由 Cell 处理器来执行)

  记忆体
  256MB 采 Rambus XDR 技术的主记忆体,运作时脉 3.2GHz
  256MB 采 GDDR3 架构的视讯记忆体,运作时脉 700MHz

  系统带宽
  主记忆体频宽:25.6GB/s
  视讯记忆体频宽:22.4GB/s
  RSX 频宽:20GB/s(写入时频宽),15GB/s(读取时频宽)
  系统汇流排频宽:2.5GB/s(写入时频宽),2.5GB/s(读取时频宽)

  系统浮点运算性能:2 TFLOPS
  储存媒介
  可拆卸式 2.5 ?硬碟 1 部

  输出入介面
  前方 4 个 USB 端子,后方 2 个(USB 2.0)
  1 个可读取 Memory Stick / Memory Stick Duo / Memory Stick PRO 记忆卡插槽
  1 个可读取 SD 以及 mini SD 记忆卡插槽
  1 个可读取 CF 记忆卡插槽(Type I 以及 Type II)

  通讯机能
  3 个乙太网路 Ethernet(10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)通讯埠(1 个输入用,2 个输出用)
  支援 Wi-Fi IEEE 802.11 b/g 无线网路
  支援蓝芽 Bluetooth 2.0(EDR)无线传输

  控制器
  支援蓝芽 Bluetooth 无线控制器(最高可达 7 个)
  支援 USB 2.0 控制器(有线)
  支援 Wi-Fi(与 PSP 连线用)
  支援网路(透过 IP)

  影音输出
  支援电视萤幕解析度:480i,480p,720p,1080i,1080p
  支援 2 个高画质多媒体介面(High Definition Multimedia Interface, HDMI)端子输出
  类比:1 个影音多重输出(AV Multi Out)介面
  数位音效部份:1 个数位输出(Digital Out)光纤介面

  支持光碟媒体
  PlayStation(PS)CD-ROM,PlayStation 2(PS2)CD-ROM,CD-DA,CD-DA(ROM),CD-R,CD-RW,SACD,SACD Hybrid(CD layer),SACD HD,DualDisc,DualDisc(声音面),DualDisc(DVD 面)

  DVD 机能:支援 PlayStation 2(PS2)DVD-ROM,PlayStation 3(PS3)DVD-ROM,DVD-Video(DVD 影片播放),DVD-ROM,DVD-R,DVD-RW,DVD+R,DVD+RW(DVD+/-RW 均支援)

  蓝光光碟机能(Blu-ray Disc, BD):PlayStation 3(PS3)BD-ROM,BD-Video(支援蓝光光碟影片播放),BD-ROM,BD-R,BD-RE(支援唯读 BD、一次写入 BD、可抹写 BD 光碟片)

  以上为来自美国电玩游戏网站 IGN 以及 GameSpot 报导中所整理出来的 SONY PlayStation 3 主机性能诸元;我们可以明显看到 SONY 用 PS3 平台来强力推广 CD、SACD(超级 CD,Super Audio CD)以及 Blu-ray Disc(蓝光光碟)等 SONY 自家同其他厂商所共同制定的光碟规格;此外,日本的 PS 官网上清楚地写着 PS3 预计将会在明年,也就是 2006 年春季上市。

  而最后我们依据 SONY 所公布的官方新闻稿最底下文字说明看来,届时 PS3 的 2.5 ?分离式硬碟将采取与 PS3 主机分开来贩售的策略。

  IEEE 802.11b 于 2.4GHz 频带运作,传输率最高可达每秒 11Mb(约每秒 1.375MB)。
  IEEE 802.11g 于 2.4GHz 频带运作,传输率最高可达每秒 54Mb(约每秒 6.75MB)。
  Bluetooth 2.0 + EDR(EDR 为 Enhanced Data Rate 缩写,表强化资料传输率之意)蓝芽 2.0 版 EDR 技术最大传输率可达 3Mbps(约 375KB/s),可向下相容于 Bluetooth 1.x,其传输率也为 Bluetooth 1.x 约 3 倍快。

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  任天堂Wii

  WiiConnect24

  在安静的待机状态也可以保持与网络的连接(耗电量相当于一个小灯泡),在与网络连接时及时不进行操作,也可以自动的获得新道具、新赛道等附加内容,或接收来自朋友发送的信息。

  虚拟主机

  FC、SFC、N64、MD、PCE等过去主机上的游戏都可通过网络下载(付费)。

  通讯机能

  可通过无线LAN(IEEE802.11b/g)或USB-Ether变换接口(选择购买)与网络连接,还可以通过任天堂独自的协议方式与NDS进行无线通讯。

  与NGC的互换

  NGC主机的软件、手柄、记忆卡等周边都可以在Wii上利用(调制解调器、宽带适配器、Game Boy player、AV线、电源变压器 除外)。

  CPU PowerPC CPU(Broadway) 90nm SOI CMOS Process(共同设计:IBM)

  GPU 系统 LSI(Hollywood) 90nm DRAM混载CMOS Process(共同设计:ATI)

  光驱

  Wii用12cm Disk(1层/2层Disk)

  NGC用8cm Disk

  对应两种不同光盘

  输入/出端子

  ●USB2.0 ×2

  ●SD记忆卡插槽 ×1

  ●NGC手柄插口 ×4

  ●NGC记忆卡插槽 ×2

  ●AV Multi 输出端子 ×1(采用新AV线)

  ●传感器连接端子 ×1

  其它机能

  应用程序、数据等可通过内部搭载的512MB闪存来保存

  Opera browser(Option)

  虚拟主机的游戏以及浏览器等可以通过闪存内的应用程序高速启动

  以下是Wii三种控制器功能介绍:

  Wii Remote(标准控制器/随主机发售)

  通讯机能

  通过蓝牙(Bluetooth)进行无线连接

  最多连接数:4

  游戏的有效距离:据电视5M内

  操作按键

  -指示器(Pointer):具备对画面的指示机能

  -运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)

  -主机电源开关

  -A、B、十字键

  --(减)、Home、+(加)键

  -1、2 键

  其它机能

  -震动

  -扩音器

  -可连接周边

  -Player indicator

  操作简介

  Nunchuk (扩张控制器/随主机发售)

  通讯机能

  使用Wii Remote的通讯机能

  操作按键

  -运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)

  -类比摇杆

  -C、Z 键

  Classic Controller(传统控制器)

  通讯机能

  使用Wii Remote的通讯机能

  操作按键

  -L、R 类比摇杆

  -a、b、十字、X、Y、L、R、ZR、ZL 键(L、R 为类比)

  --(减)/Select、Home、+(加)/Start 键

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  X-BOX 360

  微软 X-BOX 360 性能参数
  CPU 3 个对称的3.2 GHz核心,1 MB二级缓存
  内存 512 MB GDDR3 内存
  显示芯片 ATI图形处理器GPU
  产品名称 微软 X-BOX 360
  音频系统 多声道环绕输出;支持48KHz 16位音频;320条独立解压缩通道;32位音频处理;支持超过256个音频通道
  媒体类型 可拆卸可升级的20GB硬盘;12速双层DVD-ROM

  微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象征意义的 360°作为名称。
  Xbox 360 有什么功能
  * Xbox 360 游戏,全部支持 480i、480p、720p,部分支持 1080i
  * 兼容部分 Xbox 游戏(需要外置硬盘)
  * Xbox Live 宽带网络服务,包括网络对战、网络市集、语音/视频聊天和文字/语音/视频短消息等
  * 数字娱乐。包括播放480p DVD影片;播放硬盘中的音乐、图片或视频;连接USB设备例如MP3机和数码相机、或者媒体中心电脑、WINDOWS XP电脑后,播放其中的多种数字媒体
  Xbox 360 什么时候发售
  "北美 :2005年11月22日,NTSC 制式,110V
  欧洲 :2005年12月02日,PAL 制式,220V
  日本 :2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V
  墨西哥 :2006年02月02日,NTSC 制式,110V
  哥伦比亚:2006年02月02日,NTSC 制式,110V
  韩国 :2006年02月24日,NTSC-J 制式,220V
  台湾 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,110V
  香港 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
  新加坡 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
  澳大利亚:2006年03月23日,PAL 制式,220V
  新西兰 :2006年03月23日,PAL 制式,220V"
  Xbox 360 主机有多少种配置,价格多少
  Xbox 360 目前公布了精简版和标准版,只有白色。
  Xbox 360 美版、欧版、亚洲版、澳洲版精简配置,售价 299美元、299欧元、209英镑、2329港币、500澳元
  * Xbox 360 主机,光驱面板与主机颜色一致。
  * 有线手柄
  * 标准A/V信号线(欧版附带SCART转接口)
  * 两节五号电池
  * 外置电源适配器
  * 电源线
  * 说明书、保修手册
  * Xbox Live 银卡服务(免费)
  * Xbox Live 金卡服务一个月
  Xbox 360 美版、欧版、亚洲版、澳洲版标准配置,399美元、399欧元、279英镑、2959港币、650澳元
  * Xbox 360 主机,光驱面板为镀铬金属
  * 无线手柄
  * 色差 + A/V 高清晰信号线(欧版附带SCART转接口)
  * 20G外置硬盘
  * 耳机麦克风
  * 标准网线
  * 媒体遥控器精简版(美版、欧版限时赠送,再附两节五号电池)
  * 两节五号电池
  * 外置电源适配器
  * 电源线
  * 说明书、保修手册
  * Xbox Live 银卡服务(免费)
  * Xbox Live 金卡服务一个月
  Xbox 360 日版标准配置,37,900日元,税后 39,795日元
  * Xbox 360 主机,光驱面板为镀铬金属
  * 无线手柄
  * D端子+A/V 高清晰信号线
  * 20G外置硬盘
  * 耳机麦克风(限时赠送)
  * 标准网线
  * 媒体遥控器精简版
  * 四节五号电池
  * 外置电源适配器
  * 电源线
  * 说明书、保修手册
  * Xbox Live 银卡服务(免费)
  * Xbox Live 金卡服务一个月
  * 网络游戏《最终幻想 11》测试版(限时赠送)
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  Xbox 360 的外观尺寸是多少
  Xbox 重量 4 公斤,长 324 毫米,高 88 毫米,深 258 毫米。
  Xbox 360 重量 3.5 公斤,长 309 毫米,高 83 毫米,深 258 毫米。

回答(2):

光说机能没用,现况是
ps3性能强 没有大作 要等半年到一年 而且太贵
360大作不少,FPS较多 价格适中
wii便宜 好游戏一般吧 价格便宜
估计07年中会降价

回答(3):

专家就是专家~~