我认为,你个人这方面专业水准首先怎么样,对自己有个相应的评估,不要只针对面试问题,因为工作是长远的,会接触很多面,很多难题,如果你只是应对面试官而并非是一个专业人士,总会在一些细节问题上不够全面彻底而遭淘汰。
首先你自己动漫的画功怎么样,几成熟,有没有相应的作品或者在某网站投稿发表的经历?
第二你能不能根据时下最热的电影电视创作动漫人物,或者动漫游戏呢?有相应的故事情节穿插。
第三你的个人风格是不是各具特色,别具一格呢,有所谓的创新和发展能力呢?
第四,能不对对未来的3D游戏提出什么建设性的前沿见解和建议呢?
如果以上问题你一无所知,那就别去了,肯定会不及格。
一个好的玩家,首先是一个设计师,再其次才是大众,是读者,是鉴阅作品的人。
如果你的画稿或者游戏本身能对面试官造成深刻的影响的话,还怕得不到这份工作吗?
如果你手头上没有什么可歌可泣的成绩又拿什么当资本,拍着胸脯说,你能拿下这份工作呢!