那种瞬间爆发型还有远程持续输出型的物理职业都很需要骨戒 所谓瞬间爆发型 就是一击流 技能只有一下 但是能打出成吨的伤害 远程持续型就不说了 自己对比漫游的移动射击
1 散打 这个职业很需要骨戒 散打是瞬间爆发型的代表(尤其是女散打) 寸拳 崩拳 下段 碎骨 铁山靠 武神的觉醒 武极的冲膝等技能 都是可以破招的一招流 配合散打特有的霸体 破招妥妥的 骨戒绝对合适
2漫游 骨戒是漫游的核心 有骨戒的漫游才称得上是枪神 灵魂技能爆头一击 转身爆头 开上死左出暴击加破招 一招能秒几管血都不是问题 移动射击 乱射 双鹰 多爆的远程设定导致打霸体怪无压力破招(不要以为怪霸体就妥妥破招 近战单位被霸体怪近身哪还谈得上破招 自己不被破就万幸了) 所以说漫游带骨戒是非常完美的
以上两个职业是最适合带骨戒 也是破招最多的职业 散打是霸体+一击流技能 漫游是远程持续型+一击流技能 除了这两个职业 其他职业带骨节性价比都不高
3剑魂 剑魂其实不适合带骨戒 因为就一个拔刀和EX拔刀可以让你无压力破招 有人说猛龙和剑舞打霸体怪也能破招 好吧 剑舞是持续性技能没错 霸体怪站着不过来破招伤害是挺足 但是 一旦精英怪顶了霸体近身和你换血 你觉得划得来么 你放剑舞 怪打你也是破招 精英怪打你两下不喝药就等着交春哥币吧
其他说什么蓝拳 战法的 别玩游戏了 早点洗洗睡吧 这种全靠连击打出伤害的 除了第一下可以算是破招 剩下的只要怪不霸体 都不算破招了 怪硬直了 如果怪霸体 你上去打连击 死的比怪都快
另外 骨戒好像绝版了吧 刷图好像不掉了 只有武神莱奇的骨戒 这个缩水版了 还有个SS克罗之戒 但都比骨戒属性差点