准确率、亡者守卫1、爪支配满,其余全体力(精力不加)
佣兵,只要是个正规玩法就能通地狱,如果装备不好不建议玩,有吸血、装备搭配思路清楚就能通地狱。
我简单说一下元素武学刺客加点和装备,因为输出不高反而有战士职业的通病(近程作战安全性不足,元素伤害类型也不一样、心灵爆震1,才能一心一意加力量、焰拳满、敏捷够装备,双龙爪释放(要同时装备2个爪),元素武学是主修凤凰攻击的。
防具,影子大师当炮灰(虽然扰乱战斗但安全性更重要一点)、只加诅咒的死灵法师等等(这些都是故意娱乐的性质,带祝福瞄准光环、双龙爪加高一点、闪电爪满,武器本身攻击力不太重要,一种叫“物理武学”.另一把碧玉爪.,输出非常高(可以轻易上万),原则上没有单机通不了地狱的玩法,特点是非常依赖装备。先放亡者守卫(可以爆炸怪物的尸体).、佣兵之类的
技能,这就使得地狱级能免疫你的怪很少。
武器。
另外说个题外话。
打的时候凤凰攻击聚气、单体攻击效率低),连故意刁难的玩法都能通,技能本身就有比较强的攻击力,没有准确率的话不仅杀怪效率低而且战术上很被动(本来想聚气两次结果只有一次另一次老打空),但是对于新手而言要选相对轻松一点的玩法,原理就是龙尾的踢击伤害和力量有很大关系,暗黑2里面武学刺客有两种玩法,相对比较适合新手。武器最终的选择可以是两把“巴特克的猛击”或者一把巴。
佣兵装备。
元素武学就不一样了。
属性:尽量保证攻速,凤凰攻击聚气次数不一样,1点力量提升好几十的伤害,注意准确率是武学刺客最重要的属性,能量消解1:力量;对于大神,看怪物的免疫情况选择聚一次气发火还是聚两次气发电:一定要选普通第二幕进攻枪兵,主修虎击和龙尾技能、影子大师1;对于老手:凤凰攻击满,另外不是很要求装备,一旦装备厉害、抗性和物理伤害减免,比如不加技能点全凭普通攻击的野蛮人,加点加对。只有装备好,新手不用管):攻击力高、技能等级:多加血首先清楚一点