锁定目标: /targetenemy ——锁定敌人 /targetfriend ——锁定友方目标 /targetparty ——锁定队友 /targetraid ——锁定团友 /targetlasttarget ——锁定上一个目标(相当于CTRL-SHIFT-Tab) /targetlastenemy ——锁定上一个敌人(相当于G) /assist [name] ——协助指定名字的目标 使用物品(重要!这几条相当方便): /use ——使用相应物品,可以是位置ID,也可以是物品名称 /equip ——装备相应物品,可以是位置ID,也可以是物品名称 /equipslot ——在指定位置装备相应物品(用于区别上下戒指、饰品、主副手) /userandom , , item3, …——随机使用物品 例如下面几种用法: /equip <物品名> /equip <背包ID> <格子ID> /equipslot <位置ID> <物品名> /use <物品名> /use <位置ID> /use <背包ID> <格子ID> /userandom <物品1>, <物品2>, <物品3> ——从3个指定物品中随机选择一个使用 武器切换宏 (用shift+点击你的武器/盾牌之类……将其插入宏) 双挥/双手间切换(本例介绍了/equipslot的用法): /equipslot 16 玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑 /equipslot 17 其拉祭祀匕首 /equipslot 16 狂野之刃 单手+盾牌 : (本例第一行是一个条件宏,它代表当姿态是1或3,即战斗或狂暴的时候,执行/cast 防御姿态,后两行则是装备盾牌) /cast [stance:1/3] 防御姿态 /equipslot 16 玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑 /equipslot 17 钻孔虫之碟 以下是只占用一个按钮的宏,正常点击是tank装备,按住Ctrl点击切换至双挥,Alt点击则是抗性盾牌(本例介绍了[modifier]的用法,你可以创造其它组合键): /equipslot 16 雷霆之怒,逐风者的祝福之剑 /equipslot 17 源质壁垒 /equipslot [modifier:ctrl] 17 坚定力量之镰 /equipslot [modifier:alt] 17 龙人之盾 'PickupContainerItem(背包id,格子id)'函数可以让你手动指定把盾牌放入背包何处,例如: /script PickupInventoryItem(17); if CursorHasItem()then PickupContainerItem(4,4);EquipItemByName("无坚不摧之力");else EquipItemByName("雷霆战锤"); EquipItemByName("无法撼动之物");end; 姿态切换宏 能够帮助你切换姿态并使用技能,并且在正确姿态下支持显示技能冷却时间(利用#标记)。 压制宏(不在战斗姿态时切换战斗姿态,如果在战斗姿态则压制) # show 压制 /cast [stance:1] 压制; 战斗姿态 循环切换姿态宏。做2个宏来实现三姿态间自由切换: 战斗姿态>狂暴姿态>防御姿态>战斗姿态…… /cast [stance:1]狂暴姿态;[stance:3]防御姿态;[stance:2]战斗姿态 下面这个是反方向的 /cast [stance:1]防御姿态;[stance:2]狂暴姿态;[Stance:3]战斗姿态 下面这个宏在点击时将在战斗姿态和防御姿态间切换,如果按住Ctrl点击则进入狂暴姿态 /cast [modifier:ctrl,nostance:3] 狂暴姿态; [stance:1] 防御姿态; 战斗姿态 全姿态技能宏。将<* Stance Ability>替换成该姿态下你想用的技能: /cast [stance:1]
求采纳