武魂这个游戏鬼魅选择暴虐型的好吗?是不是选择错了?

2025-05-20 06:25:30
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 绝学分支暴虐

  嗜血——固有被动技能。物理暴击几率提升5%。

  堆暴击不容易,升级掉属性堆暴击就更不容易了,这5%升级不掉属性,配合中原天赋,裸暴击算是起步很高。

  暴走——9秒内提升XX力量提升50%移动速度,并每秒增加1血魄。

  技能评价:自身增益BUFF,冷却时间长,持续时间为固定9秒。三种增益BUFF效果,一种为持续回血魄,一种为提高力量,一种为提高移动速度。

  技能分析:一个强大的自身BUFF型增益效果,作为一个脆皮输出,所加成的buff全是需要的,无暴走不玩暴虐。

  疯狂切割——被动技能,近战攻击触发,112%基础攻击的伤害。

  技能评价:物理攻击,伤害的高低根据自身普攻,触发类,变相提升输出能力。

  技能分析:不错的技能,配合毒药,袖中箭,冰冷之拳,这些被动就够对手喝一壶的。

  黑龙波——鼠标指向游走,造成100%基础攻击外加XX伤害,黑龙消失后给主人增加移动速度和治疗效果。

  技能评价:远程法术攻击,但是属于物理伤害判定,所以技能不会造成闪避,但是技能伤害会计算防御力。鼠标指向游走对于暴虐来说是很麻烦的,因为很多技能需要鼠标指向,放出黑龙不能兼顾。

  技能分析:这是个奇特的技能,近战职业,远程施法,法术攻击,物理伤害,范围不小,不会被闪避,但是物理攻击可以被般若神行免疫或庇护之光格挡。暴虐系很少有人用。

  65级暴虐系绝学——横行霸道:类似影之舞的三段伤害,但没有影之舞的灵活性,第三段触发攻速加成300%

  70级暴虐系绝学——肢解:敌人生命低于20%时造成500%的范围攻击。无视无敌。

  根据以上技能分析,可得出结论,鬼魅暴虐系职业技能威力加成高,攻击频率高,控制能力高,辅助能力低,生存能力高,防御能力中等。偏向单体作战。因为有隐身和免控技能有着更强的生命力和突袭爆发输出能力,以及出色的防控制能力。所以综上所述以及分析研究,可对金刚定位为单体输出和小型PK杀手。

  再根据潮流土豪及普通玩家娱乐心态走向分析,暴虐是一个偏向于单体输出和单体控制的职业,一般喜欢打架的土豪和普通玩家大多喜欢体验拿人头的快感,而暴虐是靠隐身偷袭爆发一波流的职业,所以在小型战场里发挥的最好。