如果你的攻击打在敌人身上出现两种效果(你看的出来吧),那么就会以伤害较高的属性为伤害值,这个属性不一定是固定其中一个的,和你的属强和敌人的属抗共同决定。另外属性带来的特殊效果会共同出现,比如即使是冰属性攻击的伤害,但是火属性依旧会触发破冰效果,会接触冰冻状态的敌人。打树精的话,火属攻击但已经会因为冰属性的存在而回血。
假如武器是冰属性,那平时打的时候就是冰属性,如果吃个火属性药就会覆盖变成火属性,只触发一个效果,打以前的老异界是用暗强就好推到个120多点就差不多了
各自计算不会冲突.