双持武器来用某种近战技能时,基本上都是轮流攻击的,轮到哪只手,就是去吃哪种加成。因此你想要同时加斧和剑的天赋点是不行的,它们将会分别只给一只手提供加成,也就是说你无法将伤害加成天赋同时作用在当前攻击的那武器上了。
双持武器是能享单手武器加成的。
上面提到的那基本上,是有几个例外情况的,比如:
一直只会用主手来攻击的技能——裂地之击、大地震击、双重打击、寒冰冲击、先祖卫士长(这个不算近战是召唤图腾,不过图腾出来只会用你的主手武器来攻击)。
对于这些只采用主手来攻击的技能,你双持武器并没有什么太好的作用,往往会是选择副手带盾或者干脆搞成双手武器或者空手打法。
会用主副手同时进行攻击的特殊技能——双持打击。
对于此技能,将不会存在轮流攻击了,而是同时攻击。不过也还是一样的,挨个手算伤害,算哪只时看那武器的加成,不会存在剑和斧同时攻击,那么斧造成的攻击也被剑的天赋加成到的情况的。
一直只会用主手来攻击的技能——裂地之击、大地震击、双重打击、寒冰冲击、先祖卫士长。
会用主副手同时进行攻击的特殊技能——双持打击。
《流放之路》(又叫poe)是由新西兰开发商Grinding Gear Games历时十年研发的极致暗黑MMOARPG,2016年3月25日,腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,将于2016年5月开始国服首测。
自发布以来,在海外获得无数游戏大奖,坐拥千万注册玩家,在海外的玩家口碑中独树一帜,被誉为"暗黑2的真正继承者"。
在流放之路中有三个基本的人物属性:力量、敏捷和智慧,每一位角色都有各自对应的属性,但并不代表该位角色必定要朝该方向发展。
野蛮人(力量):力量赋予的属性偏向原始伤害的强化,武器上则以较高的基础伤害来呈现。在防御面,力量能够提高角色对于物理伤害的减免。
游侠(敏捷):敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性,武器上则以较高的攻击速度来呈现。在防御面,敏捷能够使得角色更容易闪躲敌人攻击。
女巫(智慧):智慧赋予的属性偏向神秘魔法及致命的战斗技巧,武器上则以较高的暴击率来呈现。在防御面,智慧能够为角色带来一层神秘的能量护盾,会优先替代血量来承受伤害,并在非战斗状态下自然回复。