ADC这个称呼最初是由另一款电子竞技游戏DOTA延伸而来。AD即“Attack Damage”,C是“Carry”,AD Carry即是物理输出核心。在DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Carry”,也就是“C位/核心位”。在英雄联盟中,沿用了“Carry”一词,并将其细分为“AD Carry”和“AP Carry”。
初期ap赢,中后期ad赢,ad蛮王想发育成型太慢,线上是ap厉害些,
ap蛮子的使用已经丧失了蛮子的真正意义。蛮王,作为蛮族之王,其手段的凛冽是不需要解释的,而蛮王正是需要一鼓作气的打法。ap依靠的是持续战斗,所以我觉得ad才是王道
蛮子其实是AD,这个说法大家肯定最能理解。但为什么有说是AP的呢,那是因为AP蛮王成型后也很牛。在以前Q技能没有削弱时(现在AP加成没这么虎了),装备起来了一Q就满,CD又快,大招都可以少放多少个,一个E加一个平A(出巫妖之祸)对面C位基本上就回家了,想杀他一个Q顿时凌乱了,这就是为什么蛮子是AP的原因。不过主流还是AD。至于ADC么,估计就是可以向ADC那样出全输出装还不会死,所以低端局什么的,一个起来的蛮子伤害真心不比ADC低,刀刀暴击除了坦克谁能挡。其实严格来说蛮子就是一个战士,至于怎么玩因人而异。
lol的定位是强制的,也就是说被拳头规定死了的,刚开始没一个英雄都可以打apadadc,只是有区别,蛮王当年的确三个位置都可以打,因为当年s1,s2的时候对分路不是那么明确,现在只能打打ap和ad的了
蛮王还会蛮王冲撞,小学生最爱玩
不是