//获取canvas对象
var c=document.getElementById("myCanvas");
//getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
//设置字体大小和字体样式
ctx.font="30px Arial";
//设置文本
ctx.fillText("Hello World",10,50);
ctx.stroke();