CF跟CS有区别的,玩了几天,实话说CF和CS比较有这几点区别: 1 CF的画面没有CS的细腻,容易有视觉疲劳(所以大家玩了个把小时要注意休息下眼睛) 2 某些CS里需要人梯的地方CF中单人就能站位 3 CS中的精髓“压枪”在CF中体现的不是很明确,中距离,点射基本代替了扫射 4埋C4位置比CS复杂的,增加CT寻找雷的时间,这无形的给了土匪部分优势(最明显的就沙漠-2“dust2 ”) 5 枪械,CF中比CS更多,有的挑,所以很多人追求枪械的完美,要射速,要杀伤,少后坐,少震动, 其实不然,真正的好枪不只靠他的性能,而是靠你对他的理解。比如m4a1,在CS中是比较平衡的枪, 扫射,点射都不错,CF中也一样,3弹连发命中率高。5弹连发略压枪可以秒杀。这样理解他的性能和能使用的地方,可以弥补地理劣势,HP劣势等。 6 雷的杀伤,CS中,雷的杀伤比CF中小的多,所以大家有雷就往人那丢,伤害可观。 7 CF中不买道具就只能带一个雷,与CS比起,是游戏的多样性和战术性削减 8 游戏时间为2分30秒,比CS长30秒,给了T优势 9 CF比CS多了几种模式增加了趣味性 10 CS中的双跳(连跳)和旋转跳在CF中比较难用出,还有滑跳(沙漠2中B区的窗口)
1、收费和免费
CS是一款免费的单机游戏,从半条命到CS系列,每一个系列都能引起世界玩家的强烈好评,作为枪战游戏的开创者与集大成者,CS没有骄傲,而是好好开发运营这款游戏,从它的武器免费就可以看到。
然而CF却相反,CF是一个强烈氪金的游戏,只要舍得花钱,各种强力枪支弹药你都能买到,游戏中的枪需要花钱购买,否则只有原始的系统枪支。
2、娱乐性区别
CS注重竞技,从各种地图各种枪支的平衡就能感受到,玩家强玩家就能获得更好的装备,血条与伤害都有稳定的控制计算,玩家要变强就需要更多的击杀和赢得比赛。
而CF注重娱乐,这个游戏的枪支伤害控制的优点难以捉摸,甚至想要变强,玩家只需要充钱就可以了,这点也是CF氪金的证明。
3、枪械区别
CF的枪械加成已经破坏了游戏规则,很多枪的外观,属性太过于强大,各种皮肤加成。
CS不同,往往怀旧才是经典,CS里面枪没有额外加成,对人人都很公平,全部靠技术。
4、受众不同
CF是一个很容易上手的游戏,打击感又很好,所以推出后不久很多玩过CS的不玩CS的都开始玩CF,这也就造成CF玩家素质良莠不齐。CF也确实在这方面有努力,除了防沉迷,举报内容从一开始就有一项“诽谤或谩骂”。