战士 属性收益: 耐力:1耐力等于15生命值。 力量:1力量等于1攻击力。 精神:1点精神等于 1点物理防御 和 1点法术防御。 转职天赋: 处刑人为近战DPS输出 【属性优先: 人民币>一切属性】 角斗士为团队坦克 【属性优先:生命值=耐力>力量>精神>...