QQ飞车大量流失并不是谁的过错,只能说游戏本身的限制是导致它无法迎合游戏发展而没落。QQ飞车游戏本身就限制在飞车的上面,即使不断改进也是难以改变其游戏的主要模式,而现在手游模式的发展下,QQ飞车终究会因为局限而被取代,这是游戏发展的必然而不是谁的过错。
一、固定的游戏模式,导致QQ飞车是难以迎合现在的游戏发展
QQ飞车这类型限制了只能乘坐在车上的游戏,是很难和迎合所有的游戏发展模式的,就好像现在最热门的王者和吃鸡游戏,可不能添加了坐着飞车去空降射击人头吧。只能说,由于游戏模式的局限无法迎合热门的游戏,QQ飞车只能吸引真心热爱飞车的玩家,对于其他游击队的玩家是无法被吸引过来的。
久而久之,QQ飞车也会慢慢会热门游戏所取代,而成为没落的游戏。
二、游戏发展迅速的今天,局限性比较强的游戏都是难以走的更远
游戏发展确实很迅速,我们会发现局限性比较强的游戏都是难以走得更远,除了QQ飞车,还有炫舞等游戏,曾经的火红一时现在是完全没有了热度,甚至很多年轻人都不知道曾经这些游戏的存在。
现在的生活,能够坚持下来的一般都是灵活性比较大,或许相对休息的游戏,竞技性强且难度大的游戏都无法走远。
QQ飞车的没落并不是谁的错,只是游戏发展下面不得不遇到的无奈。
新车出的太频繁了,普通玩家不愿意玩,人民币玩家也不傻。