ff14幻卡的加算是怎么算的?没搞懂=。=

如题,FF14幻卡的加算算法
2025-05-13 16:00:20
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回答(1):

两边或两边以上相邻卡对应的点数加起来相同即为相加规则生效 

随便做张图,将就着看把 例如这样,上面和右边的卡是先入场

这时候你中间放入,虽然相邻点数没有大于对方

但是因为2+2=1+3,此时加算规则生效,一样可以翻面

扩展资料

九宫幻卡的特殊规则

1、流行规则

每天随着时间和地点变化的规则。流行规则每天地球时间23时更新,最多同时有2种。每个地区的规则倾向有所不同。同时,和NPC对战时部分NPC无视流行规则。

例如:7月10日,格里达尼亚新街,流行“Same”,则在该区域内的所有对战都会附加Same规则(部分npc除外)。

2、对战规则

由对战者决定。

对战规则最多可设定2种。和非玩家对战时,规则由对方指定,和玩家对战时,在申请时可自由设定。和玩家对战时适用流行规则。因此,对战申请者设定2种规则的情况下,该场对战将会有4个规则同时生效。

≪特殊规则一览≫

All Open(全开)

对战双方的5张卡片全部处于公开状态。

Three Open(3开)

对战双方的5张卡片随机各有3张处于公开状态。

Same(相同)

己方卡片的一边的数字和场上卡片的相邻的一边的数字相等,该情况有2边以上存在时,可以把符合条件的对方的所有卡片都翻转变成己方卡片。

如下图,红方第1行第三张下方数字是3,第二行第二张右方数字是3. 蓝方在第二行第三个格子放入卡片,该卡片上方(3)和左方(3)数字分别和红方对应位置的数字相同,因此构成Same规则,则蓝方卡片放下后,红方的2张卡都会翻转成为蓝方的卡。

并且,Same规则发生后,翻转后的卡片的周围如果有比较小的卡片,则会追加“Combo(连锁)”规则,将会继续发生翻转。

如上图:假设第一行第二个格子有一张右方数字是4以下的红卡,当蓝方用Same规则把第一行第三张变为蓝色之后,由于该卡片左方数字是5,所以会发生连锁,把第一行第二张右方是4的卡片继续变为蓝色。

SuddenDeath(突然死亡)

处在Sudden Death规则下,如果对战结果是平局,将交换双方的卡片继续对战,直至分出胜负。如果连续5次平局都没有分出胜负,则该场对战以平局告终。

对战完毕后双方卡片恢复原状。

参考资料:最终幻想14金蝶游乐场九宫幻卡对战规则解释-多玩游戏

回答(2):

2边或两边以上相邻卡对应的点数加起来相同即为相加规则生效。反之,则不生效。

用以上的图来参考,上面和右边的卡是先入场,这时候你中间放入,虽然相邻点数没有大于对方,但是因为2+2=1+3,此时加算规则生效,就可以翻面。

扩展资料:

《最终幻想14:重生之境》(原版名称:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア/FINAL FANTASY XIV:A Realm Reborn、简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。

《最终幻想14》作为该系列的最新作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送走之后的故事。

在全球最大的MMO媒体MMOsite上,《最终幻想14》获得了“最佳新作MMO游戏奖”、“最受欢迎MMORPG奖”、“最佳画面奖”、“最佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“必玩游戏”奖项。

参考资料:百度百科-最终幻想XIV

回答(3):

2边或两边以上相邻卡对应的点数加起来相同即为相加规则生效

没上游戏,随便做张图,将就着看把

例如这样,上面和右边的卡是先入场,这时候你中间放入,虽然相邻点数没有大于对方,但是因为2+2=1+3,此时加算规则生效,一样可以翻面。

回答(4):