中国并非拿不了冠军,去年wcglol项目是中国队的冠军,可以说其他国家是被中国队碾压的。不过今年却输了,我觉得有几方面原因:
确实一部分高端玩家都在打dota2,追求技术可能是一方面,不过dota2联赛冠军是50万美金奖励,英雄联盟冠军有那么多钱?换你你会钱多的不去打,去打钱少的。
大家都知道,中国英雄联盟是we和ig两家独大,也因此可以说是谁打败对面谁就是冠军,所以两家都在研究彼此战术却很少有战术革新,这次中国全明星是从两个队选出的选手,在面对此次韩国队的打法,就不适应了,除此之外,因为是两队选出的选手,可能磨合时间短也有一定因素。
从个人技术方面,此次的单人项目没有一个中国队的,可以看出中国队个人技术也有待提高。
如果你看视频多的话,就会发现有相当一部分视频是在韩服不是国服,为什么?因为韩服不论从低端局还是高端局,都很好的模仿职业打法,辅助就打好辅助,不仅包眼,也不抢adc的兵,帮忙打野的也不会抢打野的小怪,换在中国,别说不抢兵了,打辅助的都少,都是各种抢adap。
Dota(Defense of the Ancients,简称Dota),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于《魔兽争霸3:冰封王座》由多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。现更新作者为美国人IceFrog。
Dota是以对立的两个小队使用英雄对抗集侦查、反侦查、伏兵、奇兵配合拆对方基地的游戏。现在DotA Allstars是最流行的DotA类地图,也是世界上最流行的魔兽RPG地图,是一个重视对抗的角色扮演游戏。游戏目标是在队友的合作下,按照一定的顺序摧毁对方的基地,或是有一方全部退出游戏,就算是胜利。
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。