原型用Axure做好.用Axure的理由:
一. 产品经理(产品策划)的工作性质决定
1.产品策划画原型的目标是将前期经过详细调研和分析后得出的需求转化成可视化的界面;在一个白板上(未来的用户界面)用线、框、按钮等控件,通过有机组合来使期能完成一个功能,这是原型要表达的最基础也是最重要信息;因为需要将这些信息传递给团队中下游工作流程的同事(美工、前端、开发、测试),;
2.Axure最适合原型的信息传达。原型的信息表达要适当,信息过多了会影响下游同事的发挥。通过Axure中简单的线、框、标准原始控件来表达功能和交互,让颜色等视觉表达留给美工来做。在原型中,除了黑、白、灰和一些标准颜色(比如链接的标准蓝色)外,不需要其他颜色;
二.效率,相对来说,做到上面的内容,用Axure的确比Html快很多,我在五年前也是写Html的,也用来UIdesigner,接触了Axure一天,就明显感觉到方便快捷(可能也因为当时有不少的朋友一起学习)。而且做一个功能界面,也可以找到很多相关的现成模块。
三.方便。几乎在每个原型上都有这个几个界面:第一页、版本信息,第二页、sitemap,第三、其他一些细节,编辑这些信息都非常方便,其他可以用它来画简单的domain model放在一个小界面里进行逻辑说明。
PS:Axure只是一个用来表达内容工具,每个人都可以有自己的表达方法,一支笔一张纸也行。
根据您项目的实际情况,一般原型没必要用代码直接写,用Axure就可以实现。
根据项目情况,可以做低保真原型图和高保真原型图。
用Axure也可以表达一些动态效果。
我觉得还是写代码好一点,我们原型都是代码实现的,做项目的时候直接用项目经理给的界面原型,如果为了省时间那你就用Axure画图吧,这样后面的人可能做起来不方便
那要看你使用Axure的效率如何,如果写代码的效率高那就写代码
当然不要直接写代码,而且也不需要你完成原型啊,你应该是主导产品的开发方向