食事加吃药速度的。。。非常快。。。
匠加斩位,绿变蓝,蓝变白。白变紫。锋利度是减少斩位消耗,比如弹刀和龙击炮施放时候消耗的斩位降低1半,就是让你现有斩位能砍多几下而不会变钝。
达人珠加见切,就是会心几率。匠么斩位咯。。
地形是减少火山溶岩地形,古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量。就是靠近火山地图靠近熔岩和炎王炎妃时候掉血的速度。
减震,就是怪物震地造成的摇晃硬直无效。
广域+10草药,回复药可以使同伴回复自身2/3的体力,种子1/2的效果,解毒药完全效果。+20以上物品同伴可以得到和自身100%的效果
1.食事就是吃东西的速度,贪吃鬼速度快,食品效果似乎不好。优雅者速度慢,效果更好
2.斩味就是锋利度
3.区别可以看他们的属性
4.地形就是有些地形可以掉血,比如有毒的沼泽地,熔岩边,炎龙夫妇旁边,都是会掉血的,地形无效技能发动后就不会掉血,地形加倍就是掉血更狠
减震就是有些怪物制造大的震动,让猎人站不稳,比如雪狮子王和桃毛兽王,还有站在老山龙背上也会站不稳,减震就可以防止这个效果
广域就是在你吃药时这个区域的同伴也会得到同样的效果
1食事加吃药速度
2匠加斩味,锋利度高是减少斩味消耗速度用的
3达人珠是加会心用的,匠也就是斩味是加斩味槽,就是那个有黄绿百紫的那条槽,紫色是最高斩味
4地形:地形伤害减少
减震:怪物造成的地震后的摇晃效果消失
广域:你喝药全体队员都加效果和生命粉尘一样的效果
是
匠加斩味,锋利度降低斩味消耗速度
达人珠加达人技能点,十点以后出见切+1,增加10%会心率;匠珠加匠技能点,十点以后出匠
无视地形伤害(火山岩浆和炎王龙炎妃龙的火墙);不会被震到(桃毛兽王八拳后倒地,雪狮子下压,老山蟹走路之类的);奶妈技能,使用某些回复道具和种子时对同区域的队友也有效果